Partida #499: perdi um final com peões passados conectados

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Em 3 de junho de 2024, na partida #499 da minha jornada de rápidas, cheguei a um final de torres com peões passados conectados: minha torre e dois peões lado a lado, sem peão inimigo capaz de bloqueá-los, contra uma torre sozinha. O Stockfish avaliava em -7.30, posição completamente vencedora para mim, de pretas. Eu tinha dezesseis minutos no relógio. No lance 62 coloquei a torre ao lado do rei branco, ele a capturou e a partida terminou por abandono.

Perdi para Bobthebuilder222333 (993) e caí para 953. Minha maior chance de vitória estimada pelo motor nessa partida foi 93,6%.

Os primeiros catorze lances, um Giuoco Piano em que persegui o bispo branco sem capturá-lo, estão em outro relato sobre a abertura. Aqui acompanho o que veio depois do lance 25, quando a posição começou a favorecer minhas peças e eu devolvi a vantagem várias vezes.

Onde eu estava

Era segunda-feira na semana 22 da jornada, a semana das 91 capivaradas, e essa foi minha quarta derrota seguida. Antes, naquele dia, perdi para StrawHat_Mike47, marivet88 e Victorlutte. O resumo semanal inclui a #499 entre nove partidas em que alcancei pelo menos 80% de chance estimada de vitória e não ganhei.

Dado Registro
Partida #499, 3 de junho de 2024
Adversário Bobthebuilder222333 (993)
Minha cor e rating depois Pretas, 953, partindo de 960
Ritmo Quinze minutos e dez segundos por lance
Abertura Giuoco Piano (C50)
Resultado Derrota, partida abandonada após o lance 63 das brancas
Precisão pelo Stockfish Minha: 58,8; brancas: 77,1
Minhas capivaradas / erros / imprecisões 8 / 3 / 6
Precisão no final, em 29 lances 52,1

Como a vantagem apareceu

Depois da abertura, as brancas estavam um pouco melhor. No lance 23 as damas já tinham saído e a posição estava igualada. Então vieram imprecisões das brancas, 25.Bb4 e 26.Rc1, e cheguei a -2.53. Levei o cavalo a b2, uma capivarada segundo o motor, que preferia 26...Rc8. As brancas devolveram com 27.Rc6. Voltei a -4.92 e, um lance depois, meu cavalo estava em d3.

Momento 1: o cavalo que capturou um peão a mais

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Partida 499, lance 29: meu cavalo de d3 está dentro da posição branca
Nxf2, cavalo captura o peão de f2 d5, peão para o centro, posição vencedora das pretas

Capturei o peão de f2 com o cavalo e a avaliação passou de -5.13 para -0.35. A resposta do motor para as brancas era 30.Kg3, atacando o cavalo. Na variante eu precisava devolvê-lo por dois peões. O avanço d5 mantinha minha vantagem.

As brancas não encontraram Kg3: jogaram 30.Rc3, outra capivarada, e voltei a -5.34. Dois lances depois levei minha torre de e8 a c8, em vez de e6, e fui de -6.10 a -2.16. No lance 33 devolvi o cavalo pelo peão de e4. Eu conseguia vantagem, mas não a preservava nas decisões seguintes.

Momento 2: a captura errada com xeque

No lance 39 um par de torres já tinha sido trocado. Restavam uma torre de cada lado, e o rei branco estava em f4. Eu tinha dois peões a mais e avaliação -5.11.

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Partida 499, lance 39: rei branco em f4, com peões em d4 e e5
dxe5+, captura de peão com xeque e ataque a d4 Rh4+, xeque de torre, posição vencedora das pretas

Minha captura parecia um ataque duplo, um lance ameaçando duas coisas: xeque e o peão de d4. Mas ela abriu linhas para as brancas e a avaliação passou de -5.11 para -1.91.

Na variante do motor, o xeque de torre vinha primeiro: 39...Rh4+ 40.Ke3 dxe5 41.dxe5. A ordem mantinha a posição vencedora. Essa é uma alternativa da análise, não a sequência jogada. Na partida, as brancas erraram imediatamente com 40.dxe5, quando o rei deveria ter capturado, e voltei a -5.14.

Momento 3: três peões a mais e um passo do rei

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Partida 499, lance 43: tenho quatro peões contra um peão passado em e6
Ke7, rei ataca o peão de e6 sem defensor Rb5+, xeque de torre, posição vencedora das pretas

Eu tinha três peões a mais. Fui atacar o peão de e6 com o rei e a avaliação passou de -5.67 para -0.30. Ao chegar a e7, meu rei entrou na sétima fileira. A torre branca foi a d7 com xeque e depois capturou em f7. Após 44.Rd7+ Kf8 45.Rxf7+, o motor considerava a posição exatamente igualada.

As oscilações continuaram. No lance 48 a torre branca foi a b7, uma capivarada que me devolveu -3.74. Avancei o peão h em vez de levar a torre a g5: 0.00 outra vez. No lance 49 as brancas avançaram o peão a e7 com xeque, outra capivarada, e cheguei a -4.82.

No lance 52 eu já tinha capturado aquele peão. Restavam minha torre e dois peões passados conectados, em g7 e h4, contra a torre branca sozinha. As brancas não tinham mais peões.

Momento 4: dez lances de técnica e uma torre entregue

Nos dez lances seguintes fiz boa parte do trabalho. Os peões avançaram: h3, depois g5 e g4. Minha torre chegou a g2 e meu rei a g6. Além de duas imprecisões, o motor não apontou problemas maiores; a avaliação foi de aproximadamente -4.6 para -7.30.

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Partida 499, lance 62: torre em g2, peões g4 e h3 contra torre em f1
Rg3, a torre se move, mas pode ser capturada h2, peão a uma casa da promoção, pretas completamente ganhas

A torre em g3 ficou ao lado do rei branco de f4, sem defensor. Meus peões de g4 e h3 cobrem f3, h3 e g2, não g3. De -7.30 para +4.07. Veio 63.Kxg3 e fiquei com dois peões contra uma torre. Quando conferi a posição final para este relato, o Stockfish avaliou em aproximadamente +82, completamente vencedora para as brancas.

Eu tinha dezesseis minutos e 28 segundos. Com incremento de dez segundos, completei 62 lances rápido o bastante para ficar com mais tempo do que no início. Em toda a partida, meu relógio nunca caiu abaixo de catorze minutos. O risco aqui não era perder por tempo, mas deixar de usar o tempo disponível para conferir a jogada.

O que aprendi sobre final de torres com peões passados conectados

Examinar as casas ao lado do rei adversário. Antes de colocar uma peça ali, preciso perguntar se ela está defendida e se o rei pode alcançá-la. Mesmo num final simples, essa verificação continua necessária.

Peões passados conectados precisam de um plano. As primeiras alternativas do motor no lance 62 eram 62...Kh5 e 62...h2: aproximar o rei dos peões ou levar o peão à segunda fileira. Minha torre não tinha tarefa útil em g3. Não bloqueava xeque, não defendia um peão e não cortava o rei.

Usar o relógio nas decisões. Em seis momentos tive avaliação -3.7 ou melhor e escolhi um lance que a reduziu a -2.2 ou pior: lances 29, 32, 39, 43, 48 e 62. Eu estava jogando rápido ao longo da partida. O final de torre contra peão da partida #284 também mostrou quanto os finais exigem contagem concreta.

Desistir pelo botão, em vez de deixar a partida. O registro diz que houve abandono. Isso se repetiu na partida #506, no dia seguinte, e na #509, dois dias depois. A opção de desistir estava disponível.

O que veio depois

Naquela noite ganhei duas seguidas, contra 0yyyzu (1015) e alonsomorris (987), voltando a 972. No dia seguinte começou uma sequência de sete derrotas, incluindo a partida #506, até a #510. O resumo está na semana 22, a série completa na página da jornada, e é possível rever a #499 no Chess.com.

Se o gráfico das suas partidas também sobe e desce assim, veja como ler a análise do Stockfish. Chess Coach faz essa revisão dentro do Claude ou do ChatGPT e aponta os lances em que a avaliação mudou: como funciona a análise.

Perguntas frequentes

Como o motor queria vencer o final com dois peões passados conectados?

Na minha partida, manter a torre segura e coordenar o avanço com o rei. No lance 62, com torre em g2 e peões em g4 e h3, 62...Kh5 e 62...h2 eram alternativas em cerca de -6.7, vencedoras para as pretas.

Qual foi o lance perdedor da partida #499?

62...Rg3. A torre ficou ao lado do rei branco de f4, sem proteção, e 63.Kxg3 a capturou. A avaliação passou de -7.30 para +4.07.

Você tinha pouco tempo?

Não. Era quinze minutos com dez segundos por lance, e meu relógio ficou acima de catorze minutos durante toda a partida. Ao jogar 62...Rg3, eu tinha 16:28.