Come leggere la notazione scacchistica
Ecco come leggere la notazione scacchistica: leggi ogni mossa come lettera del pezzo + casa di arrivo. Nf3 significa che un cavallo va in f3 (in un libro italiano lo trovi come Cf3), e una mossa senza lettera, come e4, è una mossa di pedone. Le case si chiamano con la lettera della colonna (da a ad h, da sinistra a destra visto dal Bianco) e il numero della traversa (da 1 a 8, dal lato del Bianco verso l'alto). Poi pochi simboli in più: x è una cattura, + è scacco, # è scacco matto e O-O è l'arrocco.
Questo è tutto il sistema, la notazione algebrica. La FIDE, la federazione mondiale degli scacchi, riconosce solo questo sistema per i suoi eventi (Regolamento FIDE, Appendice C, in vigore dal 1° gennaio 2023). Qui sotto trovi un promemoria che sta in una schermata e poi una mia partita reale di 13 mosse (su Chess.com sono nacsol3), decifrata mossa per mossa.
Le lettere: inglese e italiano
Chess.com e Lichess, nei file PGN e nell'elenco mosse testuale, usano le iniziali inglesi. I libri e i formulari italiani usano quelle italiane. La FIDE permette di usare le iniziali della propria lingua, quindi sono corrette entrambe:
| Pezzo | Inglese (PGN, app) | Italiano (libri, formulari) |
|---|---|---|
| Re | K | R |
| Donna | Q | D |
| Torre | R | T |
| Alfiere | B | A |
| Cavallo | N | C |
Attenzione alla R: in inglese è la torre (rook), in italiano il re. In questa pagina usiamo le lettere inglesi, perché sono quelle che vedrai nei PGN e nelle analisi di Stockfish.
Notazione scacchistica per principianti: il promemoria
| Vedi | Significa | Esempio |
|---|---|---|
K Q R B N |
Re, donna, torre, alfiere, cavallo (N, perché K è il re) | Qb3: donna in b3 |
| Una casa da sola | Una mossa di pedone | e3: un pedone in e3 |
x |
Cattura | Nxc6: il cavallo prende in c6 |
Colonna + x |
Un pedone cattura partendo da quella colonna | bxc6: il pedone b prende in c6 |
| Lettera o numero in più | Indica quale di due pezzi uguali si è mosso | Nbd2: il cavallo della colonna b va in d2 |
+ |
Scacco | Ba6+ |
# (o ++) |
Scacco matto | Qb7# |
O-O / O-O-O |
Arrocco corto / arrocco lungo | O-O-O |
=Q |
Il pedone promuove a donna | e8=Q |
1. e 1... |
Mossa 1 del Bianco, mossa 1 del Nero | 1. d4 d5 oppure 1... d5 |
Fonti, verificate il 27 ottobre 2026: il Regolamento FIDE, Appendice C per le lettere, le case, x, +, # e la regola dei due pezzi uguali; lo standard PGN (sezioni 8.2.2 e 8.2.3) per O-O, =Q e i tre puntini delle mosse del Nero.
Come leggere la notazione su una partita reale, mossa per mossa
Ecco una partita completa da 10 minuti che ho vinto con il Bianco (1115) contro AnandShintre (1163) il 12 novembre 2024 (partita su Chess.com):
1. d4 d5 2. Nf3 Nc6 3. Bf4 Bf5 4. e3 e6 5. c3 Qe7 6. Nbd2 h6 7. Qb3 O-O-O 8. Bb5 Qe8 9. Ne5 Bd6 10. Nxc6 bxc6 11. Ba6+ Kd7 12. Bxd6 cxd6 13. Qb7#
Ogni numero copre due mosse, prima quella del Bianco e poi quella del Nero. Leggila a piccoli pezzi:
- 1. d4 d5: nessuna lettera, quindi sono due mosse di pedone. Il pedone bianco va in d4, quello nero in d5.
- 2. Nf3 Nc6: entrambi sviluppano un cavallo.
- 3. Bf4 Bf5: escono entrambi gli alfieri. Gli alfieri si muovono solo in diagonale, quindi puoi sempre capire quale si è mosso.
- 6. Nbd2: qui la lettera in più conta. Entrambi i miei cavalli (in b1 e in f3) potevano arrivare in d2, quindi la
bdice che era quello della colonna b.
- 7... O-O-O: il Nero arrocca lungo. Il re si sposta di due case verso il lato della colonna a e la torre lo scavalca. (Il motore preferiva di poco la torre in b8, ma arroccare era una mossa normale.)
- 10. Nxc6 bxc6: la
xindica una cattura. Il mio cavallo ha preso il cavallo in c6 e il pedone b del Nero ha ripreso. Le catture di pedone iniziano sempre con la colonna da cui parte il pedone. - 11. Ba6+ Kd7: il
+indica scacco. Il mio alfiere ha dato scacco da a6 e il re si è spostato in d7. - 12. Bxd6 cxd6: alfiere prende alfiere in d6 e un pedone della colonna c riprende. Secondo Stockfish bisognava riprendere con il re; la ripresa di pedone perdeva subito.
- 13. Qb7#: il
#indica scacco matto. La partita è finita.
Notazione spiegata: i dettagli che confondono i principianti
- Colonne e traverse non cambiano mai. a1 è sempre l'angolo in basso a sinistra del Bianco, anche quando giochi con il Nero e la scacchiera sullo schermo è girata. L'Appendice C della FIDE conta le colonne "da sinistra a destra per il Bianco e da destra a sinistra per il Nero".
- Nelle regole FIDE
x,+e#sono facoltativi. Su un formulario di carta una cattura può essere scrittaBd6. Le app li aggiungono sempre, quindi le partite online sono più facili da leggere. - Arrocco e promozione nei libri sono un po' diversi. La FIDE scrive l'arrocco con gli zeri (
0-0) e la promozione comed8Q(in italianod8D); i file di Chess.com e Lichess seguono il PGN, con la lettera O (O-O) e il segno uguale (d8=Q). - I motori usano una forma lunga. A volte vedrai
e2e4og1f3: casa di partenza, poi casa di arrivo. La FIDE accetta anche questa, ed è quella che usano internamente motori come Stockfish. - Molti libri usano figurine. Al posto delle lettere, tanti libri stampati mettono piccoli disegni dei pezzi, così la stessa partita si legge in qualsiasi lingua.
- I segni dopo una mossa sono opinioni, non notazione. Lo standard PGN elenca
!buona,?debole,!!ottima,??pessima,!?interessante e?!dubbia. Lichess mette?!,?e??sulle mosse che etichetta come imprecisioni, errori ed errori gravi (il suo codice open source). Cosa misurano queste etichette è spiegato in imprecisione, errore e blunder.
Perché saper leggere la notazione ti fa migliorare
Ogni revisione di una partita è scritta in notazione. Quando Stockfish dice "la migliore era Qb3" o mostra una linea come 9... Nge7 10. c4 a6, devi saperla leggere per seguire l'idea. Se stai iniziando, la guida per leggere l'analisi di Stockfish riparte da qui, e la guida su come analizzare una partita di scacchi spiega cosa cercare una volta che riesci a seguire le mosse.
Una buona abitudine: apri una delle tue partite finite, leggi ad alta voce le prime dieci mosse dall'elenco e trova ogni casa sulla scacchiera prima di cliccare.
Come ti aiuta Chess Coach
Chess Coach è un connettore per Claude e ChatGPT che analizza le tue partite finite su Chess.com e Lichess con Stockfish sul nostro server. Non si aspetta che tu legga la notazione con scioltezza: i momenti chiave compaiono su una scacchiera interattiva con una freccia rossa per la tua mossa e una verde per quella migliore, e la spiegazione è scritta in parole semplici. Se una linea di notazione nella revisione non ti è chiara, chiedi al tuo assistente di tradurla mossa per mossa. Il piano gratuito include un'analisi approfondita al giorno. Collega Chess Coach o leggi la documentazione.
Domande frequenti
Cosa significa Nf3 negli scacchi?
Un cavallo si è mosso nella casa f3. N è il cavallo nella notazione inglese che usano Chess.com e Lichess (in italiano si scrive Cf3), e f3 è la casa di arrivo. La casa di partenza non si scrive, a meno che due cavalli potessero andarci.
Perché le mosse di pedone non hanno una lettera?
I pedoni non hanno lettera. Una mossa scritta solo come una casa, per esempio e4, è sempre una mossa di pedone. Quando un pedone cattura, si scrive la colonna da cui parte, come in exd5.
Cosa significa 1... nella notazione?
I tre puntini indicano che la mossa è del Nero. 1. d4 è la prima mossa del Bianco; 1... d5 è la risposta del Nero con lo stesso numero di mossa.
L'arrocco si scrive O-O o 0-0?
Significano la stessa cosa. Il Regolamento degli scacchi FIDE usa gli zeri (0-0 e 0-0-0); lo standard PGN dei file di Chess.com e Lichess usa la lettera O maiuscola (O-O e O-O-O).
Cosa significano ?! ? e ?? accanto a una mossa?
Sono giudizi tradizionali: ?! è dubbia, ? è una mossa debole e ?? una mossa pessima. Lichess usa proprio questi segni per le sue etichette di imprecisione, errore ed errore grave.