# 리체스 분석 보드 설명: 입문자를 위한 둘러보기

> 리체스 분석 보드를 입문자용으로 정리했어요. 엔진 패널, 평가 그래프, ?! ? ?? 기호, 정확도, Learn from your mistakes, 단축키까지 한 번에 설명해요.

- URL: https://thechesscoach.netlify.app/ko/guides/lichess-analysis-board/
- Updated: 2026-10-28
- Author: Ignacio Soler

리체스 분석 보드는 Stockfish가 들어 있는 무료 체스판이에요. 대국을 한 수씩 넘기면서 포지션마다 **평가치**(+는 백이 좋고, −는 흑이 좋다는 뜻)를 보고, 엔진의 **최선 수순**을 읽을 수 있어요. 전체 컴퓨터 분석을 받으면 **평가 그래프**, 부정확한 수·실수·블런더에 붙는 **?!, ?, ??** 기호, 양쪽의 **정확도** 점수도 나와요. 2026년 10월 기준으로 리체스는 보드와 엔진을 모두에게 무제한으로, Stockfish 19의 전체 서버 분석을 하루 40판까지 제공해요([Lichess 기능](https://lichess.org/features), 2026년 10월 27일 확인).

이게 짧은 답이에요. 이 가이드는 리체스 분석을 패널 하나하나 설명해요. 각 숫자가 어디서 나오는지, 버튼마다 무슨 일을 하는지, 시간을 아껴 주는 단축키는 무엇인지, 그리고 제 대국의 실제 포지션 두 개를 어떻게 읽는지까지요. 저는 nacsol3이고, 체스닷컴 래피드에서 631에서 1385까지 올라온 성인 입문자예요. 체스닷컴에서 둔 대국을 리체스 보드로 공부해요. 엔진 숫자를 한 번도 읽어 본 적이 없다면 [체스 평가치](/guides/how-to-read-stockfish-analysis/) 가이드가 평가치와 깊이를 더 자세히 다뤄요. 여기서는 보드 자체에 집중할게요.

## 1단계: 분석 보드 열기

들어가는 길은 세 가지예요.

1. **리체스에서 둔 대국에서.** 끝난 대국을 열고 분석 버튼을 누르세요. 내 수가 이미 불러와진 같은 보드로 이동해요.
2. **빈 보드.** [lichess.org/analysis](https://lichess.org/analysis)로 가세요. 시작 포지션에서 아무 수순이나 둬 보거나 보드 편집기로 포지션을 세팅할 수 있어요.
3. **다른 사이트의 대국.** PGN(수가 적힌 텍스트 파일)을 내려받아 [lichess.org/paste](https://lichess.org/paste)에 붙여 넣으세요. 리체스 가져오기 페이지는 넘겨 볼 수 있는 리플레이, 컴퓨터 분석, 대국 채팅, 공유 링크를 준다고 하고, 가져온 대국이 공개된다고 경고하며, 비공개로 두려면 스터디를 쓰라고 권해요. 그 페이지의 "Request a computer analysis" 체크박스는 리체스 계정이 있어야 해요.

세 번째 방법이 제가 체스닷컴 대국을 리체스에서 복기하는 방식이에요. 아래 두 예시 포지션도 모두 그렇게 가져온 체스닷컴 대국이에요.

## 2단계: 화면 구성 익히기

보드의 각 부분이 보여 주는 내용이에요. 이름은 리체스 화면에 나오는 것 기준이에요(영어 인터페이스라면 영어로 나와요).

| 영역 | 보여 주는 것 | 활용법 |
|---|---|---|
| **보드** | 현재 포지션. 엔진을 켜면 최선 수 화살표가 표시돼요. | 기물을 움직여 내 아이디어를 시험해요. 오른쪽 클릭 후 드래그하면 화살표를 그릴 수 있어요. |
| **평가 막대** | 보드 옆의 세로 막대. 흰색이 많을수록 백이 좋아요. | 숫자를 읽지 않고도 누가 좋은지 한눈에 봐요. |
| **엔진 패널** | 로컬 엔진: 켜기/끄기 토글, 평가치(예: +0.66, 강제 메이트는 #3), 탐색 깊이, 최선 수순. | 맨 위 수순을 먼저 읽고, 다른 수순의 숫자와 비교해요. |
| **수 목록** | 모든 수. 컴퓨터 분석 뒤에는 ?! ? ??가 붙고, 내가 추가한 변화도 들어가요. | 수를 클릭하면 그 장면으로 가요. 내가 둬 본 수는 대국이 아니라 변화로 들어가요. |
| **평가 그래프** | 컴퓨터 분석 뒤 대국 전체를 보여 주는 곡선. | 가장 가파르게 떨어진 곳을 클릭하세요. 거기가 공부할 수예요. |
| **요약** | 양쪽의 부정확한 수·실수·블런더 수, 평균 센티폰 손실, 정확도. | 대국의 전환점을 고르는 데 쓰고, 나를 채점하는 데 쓰지 마세요. |
| **오프닝 탐색기** | 이 포지션에서 강한 플레이어들과 리체스 데이터베이스가 둔 수. | 내가 어디서 알려진 이론을 벗어났는지 확인해요. |

요약 영역은 리체스 오픈소스 코드에 정의돼 있어요. 부정확한 수(?!), 실수(?), 블런더(??)의 개수, **평균 센티폰 손실**(엔진의 선택과 비교해 한 수마다 폰의 몇백분의 일을 잃었는지), 정확도, 그리고 현재 코드에서는 대국 단계별 정확도까지 보여 줘요([lila 소스, roundTraining.ts](https://github.com/lichess-org/lila/blob/master/ui/analyse/src/view/roundTraining.ts), 2026년 10월 27일 확인).

## 3단계: 엔진을 켜고 읽기

**로컬 엔진**은 엔진 패널에 있는 엔진이에요. 리체스 키보드 도움말은 이걸 "local computer analysis"라고 부르고, 토글이나 **L** 키로 켜고 꺼요([리체스 분석 키보드 도움말](https://lichess.org/analysis/help), 2026년 10월 27일 확인). 보드에 올라와 있는 포지션을 분석하기 때문에, 다음 수로 넘어가면 다시 시작해요.

패널이 알려 주는 것:

- **평가치.** +1.00은 백이 폰 하나쯤 유리하다는 뜻이고, −1.00은 흑이 그만큼 유리하다는 뜻이에요. #4 같은 점수는 4수 안에 강제 체크메이트라는 뜻이에요. 숫자는 항상 백 기준이라, 흑으로 뒀다면 숫자가 내려가는 게 좋은 소식이에요.
- **깊이.** 엔진이 얼마나 깊이 탐색했는지예요. 엔진이 생각하는 동안 숫자가 올라가고, 소수점 둘째 자리가 조금씩 바뀌는 건 정상이에요.
- **수순.** 각 수순은 후보 수 하나로 시작해서 엔진이 예상하는 진행을 보여 줘요. 리체스 엔진 설정에서 0~5개의 수순을 보이게 할 수 있고("Multiple lines" 슬라이더), 탐색 시간, 스레드, 메모리도 정할 수 있어요([lila 소스, ceval 설정](https://github.com/lichess-org/lila/blob/master/ui/lib/src/ceval/view/settings.ts), 2026년 10월 27일 확인). 세 개가 좋은 기본값이에요. 그 포지션에 유일한 수가 하나뿐인지, 좋은 수가 여러 개인지 보여요.
- **최선 수 화살표.** 보드 위의 화살표가 엔진의 1순위 수예요. 먼저 스스로 수를 찾고 싶을 때는 **A**를 눌러 숨기세요.

단축키에 도구가 두 개 더 숨어 있어요. **스페이스**는 엔진의 최선 수를 보드에 둬서 수순을 한 수씩 따라가게 해 줘요. **X**는 위협을 보여 줘요. 둘 차례인 쪽이 한 수 쉴 수 있다면 상대가 무엇을 둘지예요. 내 아이디어를 찾기 전에 "지금 상대가 무엇을 노리고 있지?"에 답하려면 내 차례에서 써 보세요.

리체스에는 기능 페이지에 무제한으로 나와 있는 **클라우드 엔진 분석**도 있어요. 흔한 포지션이라면 내 기기가 계산하기를 기다리지 않고, 저장된 깊은 평가가 바로 뜰 수 있어요.

## 4단계: 대국 전체 컴퓨터 분석 요청하기

로컬 엔진은 한 번에 한 포지션만 봐요. 대국 전체를 보려면 **Request a computer analysis**를 누르세요(내 대국에서, 또는 PGN을 가져올 때 체크박스를 선택해서). 리체스가 서버의 Stockfish로 모든 수를 분석하고, 보드가 채워져요.

- **평가 그래프.** 크게 꺾이는 절벽이 승부가 뒤집힌 순간이에요.
- **수 목록의 기호.** ?!는 부정확한 수, ?는 실수, ??는 블런더예요.
- 위에서 설명한 **요약**.

리체스가 이 기호를 정하는 방식은 공개돼 있어요. 정확도 페이지는 공개된 공식으로 각 평가치를 **Win%**, 즉 그 포지션에서 이길 확률로 바꿔요([리체스 정확도 페이지](https://lichess.org/page/accuracy), 2026년 10월 27일 확인). 그다음 리체스 코드가 한 수가 날린 Win%로 라벨을 붙여요. 5퍼센트포인트 이상이면 부정확한 수, 10 이상이면 실수, 15 이상이면 블런더예요([lila 소스, Advice.scala](https://github.com/lichess-org/lila/blob/master/modules/tree/src/main/Advice.scala), 2026년 10월 27일 확인. 코드에서는 −1~+1 척도의 0.1, 0.2, 0.3으로 적혀 있어요). 승리 확률 기준이라서, 이미 완전히 이긴 포지션에서 폰 두 개만큼의 우세를 잃어도 기호가 아예 안 붙을 수 있어요. 체스닷컴 라벨과의 비교는 [체스 블런더 뜻](/answers/inaccuracy-vs-mistake-vs-blunder/)을 보세요.

같은 정확도 페이지의 솔직한 경고도 하나 있어요. 엔진은 수가 건전한지를 판단할 뿐, 찾기 얼마나 어려웠는지는 판단하지 않아요. 열 수짜리 계산이 필요했던 수의 ??와 기물을 그냥 내준 수의 ??는 같은 실패가 아니에요.

## 5단계: "Learn from your mistakes" 쓰기

요약 아래에 **Learn from your mistakes** 버튼이 있어요. 내가 잘못 둔 포지션마다 데려가서 더 나은 수를 찾게 하고, 원할 때만 정답을 보여 줘요. 리체스는 2016년에 이 기능을 소개하면서, 폰 단위 숫자가 아니라 승리 확률이 떨어진 정도로 장면을 고른다고 설명했어요([Lichess 블로그, "Learn from your mistakes"](https://lichess.org/@/lichess/blog/learn-from-your-mistakes/WFvLpiQA), 2016년 12월 22일). 기능 페이지에는 무제한으로 나와 있어요.

입문자에게는 보드에서 가장 쓸모 있는 버튼이에요. 어떤 수가 블런더였다고 읽는 것만으로는 배우는 게 적어요. 실제 포지션에서 맞는 수를 스스로 찾는 게 오래 남아요.

## 6단계: 탐색기, 테이블베이스, 나만의 변화

- **오프닝 탐색기(E).** 이 포지션에서 마스터 대국과 리체스 데이터베이스(기능 페이지 기준 60억 판)에서 무엇이 두어졌는지 보여 줘요. 어떤 플레이어의 대국에서든 쓸 수 있는 개인 탐색기도 있어요. 내 대국이 흔한 길을 벗어난 수를 찾는 데 쓰세요.
- **엔드게임 테이블베이스.** 보드에 기물이 7개 이하면 탐색기가 7기물 테이블베이스로 바뀌어요. 추정이 아니라 그 포지션의 완벽한 결과(승, 무, 패)를 알고 있어요.
- **변화.** 보드에서 아무 수나 두면 수 목록에 변화로 들어가요. 원래 대국은 그대로예요. 시프트와 방향키로 가지 사이를 오갈 수 있어요.
- **그리기.** 오른쪽 클릭(또는 시프트 클릭) 후 드래그하면 화살표와 원이 그려져요. Ctrl이나 Shift를 누르면 빨간색, Alt나 Cmd는 파란색, 두 그룹에서 하나씩 누르면 노란색이에요.

## 예시 1: 디스커버드 어택에 걸어 들어간 퀸 수

2025년 11월 19일. 저는 1318 레이팅의 백, 상대는 Ultra_Bang(1320), 10분 대국이에요([체스닷컴 대국](https://www.chess.com/game/live/145710967028)). 포지션은 균형이었고, 저는 c6의 나이트를 공격하려고 퀸을 a4로 옮겼어요.

> **내 퀸이 나이트, 그리고 그 뒤의 비숍과 한 줄에 섰어요**
> Position (FEN): `r3k2r/1ppbqp1p/2n1p1p1/p2p4/3P4/2PBP1P1/PPQN1PP1/2KR3R w kq - 0 15`
> Played: Qa4 — 퀸 a4로 c6 나이트를 공격하고, 그 뒤 d7 비숍까지 노림
> Better: e4 — 폰 e4로 중앙을 차지하고 균형 유지

여기서 리체스 보드가 보여 줄 내용을 단계별로 보면 이래요.

- **수 목록**은 Qa4에 ??를 붙여요. 제 대국 분석(Stockfish, 깊이 18)에서 평가치는 +0.66에서 −5.79로 바뀌었어요. 리체스 Win% 공식으로는 약 56%에서 약 11%로, 대략 45포인트가 떨어진 거예요. 블런더 기준선 15포인트의 세 배예요. 리체스 서버의 숫자는 조금 다르겠지만 판정은 같아요.
- **최선 수 화살표**는 조용한 중앙 폰 수인 e4를 가리켜요.
- **Qa4 이후 엔진 수순**은 나이트가 b4로 뛰는 수로 시작해요. 그러면 d7의 비숍이 드러나면서 a4의 제 퀸을 공격해요. 이게 **디스커버드 어택**이에요. 기물 하나가 비켜서면서 뒤에 있던 기물의 공격이 드러나는 거예요. 나이트는 d3도 노리고, 엔진 수순 몇 수 뒤에는 체크와 함께 뛰어들어 f2에서 제 룩 두 개를 포크해요.
- **직접 둬 보는 것**이 이걸 잡아내는 방법이에요. 보드에서 Qa4를 변화로 두면 흑의 엔진 1순위 응수는 나이트 b4이고, 이 가이드를 위해 다시 확인했을 때 평가치는 약 −5.5까지 떨어졌어요.

상대가 아이디어 전체를 찾지 못해서 이 대국은 제가 이겼어요. 하지만 "Learn from your mistakes"는 저를 정확히 이 포지션으로 다시 데려올 거고, 교훈은 간단해요. 내 퀸이 상대 기물 하나와 그 뒤의 기물과 한 줄에 서면, 앞의 기물이 움직였을 때 무슨 일이 생기는지 확인하세요.

## 예시 2: 내 폰을 핀으로 묶어 버린 퀸 수

2026년 4월 9일. 저는 1235 레이팅의 흑, 상대는 hanumateja(1237), 역시 10분 대국이에요([체스닷컴 대국](https://www.chess.com/game/live/167065473300)). 엔진은 포지션을 정확히 0.00으로 봤어요.

> **d6의 내 폰이 e5 나이트의 유일한 수비수였어요**
> Position (FEN): `r2q1rk1/4pp1p/3p2p1/1NpQn3/P7/1P3P2/5PPP/1R2RK2 b - - 0 18`
> Played: Qd7 — 퀸 d7로 b5 나이트를 공격하지만, 이제 d6 폰은 d파일을 떠날 수 없음
> Better: Rc8 — 룩 c8로 균형 유지

여기서 **여러 수순 보기**가 제 몫을 해요. 저는 b5의 나이트를 공격하고 싶었어요. 하지만 e5의 제 나이트는 d6 폰 하나만 지키고 있었고, Qd7은 제 퀸을 d5에 있는 백 퀸과 같은 파일, 그것도 그 폰 바로 뒤에 세웠어요. 이제 그 폰은 **핀**에 걸렸어요. 움직이면 뒤에 있는 더 귀한 기물이 드러나서 움직일 수 없는 상태예요. 백 룩이 e5를 잡고 제 폰이 다시 잡으면, 백 퀸이 d7의 제 퀸을 잡아요.

이 가이드를 위해 Qd7 이후 포지션을 다시 확인해 보니 정확히 그랬어요. 백의 1순위 수순, 룩으로 나이트 잡기는 약 +6.1이에요. 2순위 수순은 이미 +0.1 근처예요. 1순위가 2순위보다 훨씬 앞서 있으면 그 포지션에는 이기는 수가 하나뿐이라는 뜻이고, 패널은 상대가 그 수만 찾으면 된다고 알려 주는 거예요. Qd7 전에는 제 엔진 상위 수순(Qc8과 Rc8)이 둘 다 0.00에서 몇백분의 일 차이였어요. 차분한 수라면 뭐든 괜찮았다는 뜻이에요.

상대는 그 수를 찾았어요. 룩이 나이트를 잡았고, 제 대국 분석은 포지션을 약 +6.4로 봤어요. 그래도 저는 다시 따라잡아 기권승을 거뒀지만, 엔진의 판정은 맞았어요. 제 수는 기물 하나를 잃는 수였어요.

## 익혀 둘 만한 단축키

모두 리체스 [키보드 도움말](https://lichess.org/analysis/help)에서 가져왔어요(보드에서 **?**를 누르면 보여요).

| 키 | 기능 |
|---|---|
| ← / →(또는 K / J) | 이전 / 다음 수 |
| ↑ / ↓(또는 Home / End) | 대국 처음 / 끝 |
| L | 로컬 컴퓨터 분석 켜기/끄기 |
| 스페이스 | 엔진 최선 수 두기 |
| X | 위협 보기 |
| A | 최선 수 화살표 켜기/끄기 |
| Z | 컴퓨터 분석 전체 보이기/숨기기 |
| E | 오프닝 / 엔드게임 탐색기 |
| F | 보드 뒤집기 |
| B | 보드 편집기 |

팁: 먼저 혼자 대국을 훑어볼 때는 **Z**를 눌러 컴퓨터 분석을 전부 숨기세요. 어디서 잘못 뒀는지 짐작해 본 다음, 다시 켜서 비교하세요.

## 분석 보드에서 흔한 실수

- **첫 수부터 엔진 켜기.** 숫자만 구경하게 돼요. 먼저 혼자 대국을 훑으면서 자신 없던 순간을 적고, 그다음 확인하세요.
- **부호를 내 쪽 기준으로 읽기.** 평가치는 백 기준이에요. 흑이라면 −2가 나한테 좋은 거예요.
- **소수점 둘째 자리 쫓기.** +0.31과 +0.23의 차이는 잡음이에요. 폰 하나 이상의 하락이나 메이트 점수가 나타나는 걸 보세요.
- **이유 없이 엔진 1순위 수 따라 하기.** 스페이스나 방향키로 수순을 따라가면서 무엇을 얻거나 막는지 확인하세요.
- **정확도를 내 실력으로 여기기.** 정확도는 한 판을 설명할 뿐이에요. 대신 ?? 수와 Learn from your mistakes를 활용하세요.
- **가져온 대국이 공개된다는 걸 잊기.** 대국이 보이지 않게 하려면 스터디로 가져오세요.

## Chess Coach의 자리

리체스 보드는 훌륭한 무료 도구이고 *어디서* 잘못 뒀는지 보여 줘요. 하지 않는 건 *왜*를 말로 설명하는 거예요. Chess Coach는 Claude와 ChatGPT용 커넥터로, 끝난 체스닷컴·리체스 대국을 저희 서버의 Stockfish로 분석하고, 핵심 장면 두세 개를 골라 보드에 보여 줘요. 내가 둔 수는 빨간 화살표, 더 나은 수는 초록 화살표, 그리고 평가 그래프도 함께요. 그다음 어시스턴트가 위의 디스커버드 어택처럼 각 장면을 쉬운 말로 설명하고, "Why?"를 누르거나 같은 대화에서 이어서 질문할 수 있어요. Practice mistakes는 그 포지션을 다시 보여 줘서 스스로 수를 찾게 해 줘요. Free 플랜에는 하루 한 번의 심층 리뷰가 포함되고, 진행 중인 대국은 절대 돕지 않아요. [체스 복기 하는 법](/guides/how-to-analyze-chess-games-as-a-beginner/), [Lichess MCP](/answers/lichess-mcp-server/) 페이지를 보거나 [Chess Coach를 Claude나 ChatGPT에 연결하세요](/connect/).

Chess Coach는 독립 서비스이며 Chess.com, Lichess, Anthropic, OpenAI와 제휴 관계가 없어요.

## FAQ

### 리체스 분석 보드는 무료인가요?

네. 2026년 10월 기준 리체스 기능 페이지에는 분석 보드, 클라우드 엔진 분석, Learn from your mistakes, 7기물 테이블베이스가 모든 계정에서 무제한으로, Stockfish 19 서버 분석은 하루 40판으로 나와 있어요. 무료 계정과 Patron 계정이 똑같아요.

### 리체스의 로컬 분석과 컴퓨터 분석은 뭐가 다른가요?

로컬 분석은 토글(또는 L 키)로 켜는 엔진이에요. 지금 보고 있는 포지션을 실시간으로 분석해요. 컴퓨터 분석("Request a computer analysis")은 리체스 서버의 Stockfish가 대국 전체를 분석해서 평가 그래프, ?! ? ?? 기호, 정확도 요약을 붙여 줘요.

### 리체스의 ?!, ?, ??는 무슨 뜻인가요?

부정확한 수, 실수, 블런더예요. 리체스 코드는 한 수가 승리 확률을 각각 5, 10, 15퍼센트포인트 이상 떨어뜨릴 때 이 기호를 붙여요.

### 체스닷컴 대국을 리체스 분석 보드에서 분석할 수 있나요?

네. 체스닷컴에서 PGN을 내려받아 lichess.org/paste에 붙여 넣거나 분석 보드에 붙여 넣으세요. 리체스는 가져온 대국이 공개된다고 안내해요. 비공개로 두려면 스터디로 가져오세요.

### 리체스는 엔진 수순을 몇 개까지 보여 주나요?

다섯 개까지요. 엔진 메뉴의 Multiple lines 설정은 0부터 5까지이고, 각 수순마다 평가치가 따로 표시돼요.

## Related

- [체스 평가치 읽는 법: 스톡피쉬 분석과 블런더의 이유](https://thechesscoach.netlify.app/ko/guides/stockfish-evaluation.md)
- [체스 블런더 뜻: 부정확한 수, 실수, 블런더의 실제 기준](https://thechesscoach.netlify.app/ko/answers/chess-blunder.md)
- [체스 복기 하는 법: 입문자를 위한 6단계](https://thechesscoach.netlify.app/ko/guides/how-to-review-chess-games.md)
- [Lichess MCP: Claude에서 무엇을 할 수 있을까 (2026)](https://thechesscoach.netlify.app/ko/answers/lichess-mcp.md)
- [클로드 MCP 서버로 체스 분석: Chess Coach 커넥터](https://thechesscoach.netlify.app/ko/connect.md)
