# Scacchiera di analisi Lichess: guida per principianti

> La scacchiera di analisi di Lichess spiegata ai principianti: motore, grafico di valutazione, simboli ?! ? ??, precisione, Impara dai tuoi errori e scorciatoie.

- URL: https://thechesscoach.netlify.app/it/guides/scacchiera-di-analisi-lichess/
- Updated: 2026-10-28
- Author: Ignacio Soler

La scacchiera di analisi di Lichess è una scacchiera gratuita con Stockfish incorporato: scorri una partita, vedi una **valutazione** per ogni posizione (+ significa che sta meglio il Bianco, − che sta meglio il Nero), leggi le **linee migliori** del motore e, dopo un'analisi completa del computer, ottieni un **grafico di valutazione**, i simboli **?!, ? e ??** sulle tue imprecisioni, errori ed errori gravi, e una **precisione** per ciascun giocatore. A ottobre 2026, Lichess indica la scacchiera e il suo motore come illimitati per tutti, con l'analisi completa sul server di Stockfish 19 per 40 partite al giorno ([funzionalità di Lichess](https://lichess.org/features), verificato il 27 ottobre 2026).

Questa è la risposta breve. Questa guida spiega la scacchiera di analisi di Lichess pannello per pannello: da dove viene ogni numero, cosa fa ogni pulsante, quali scorciatoie da tastiera fanno risparmiare tempo e come leggere due posizioni reali delle mie partite. Sono nacsol3, un adulto che sta migliorando e che a rapid su Chess.com è passato da 631 a 1385, e uso la scacchiera di Lichess per studiare le partite giocate su Chess.com. Se non hai mai letto un numero del motore, la nostra guida su [come leggere l'analisi di Stockfish](/guides/how-to-read-stockfish-analysis/) spiega valutazione e profondità più nel dettaglio; qui ci concentriamo sulla scacchiera.

## Passo 1: apri la scacchiera di analisi

Ci sono tre modi per entrare:

1. **Da una partita giocata su Lichess.** Apri la partita finita e clicca il pulsante di analisi. Arrivi sulla stessa scacchiera con le tue mosse già caricate.
2. **Scacchiera vuota.** Vai su [lichess.org/analysis](https://lichess.org/analysis). Puoi giocare qualsiasi linea dalla posizione iniziale o impostare una posizione con l'editor.
3. **Una partita di un altro sito.** Scarica il PGN (il file di testo con le mosse) e incollalo su [lichess.org/paste](https://lichess.org/paste). La pagina di importazione di Lichess dice che otterrai una riproduzione navigabile, l'analisi del computer, la chat della partita e un link da condividere, avverte che la partita importata è visibile al pubblico e suggerisce uno studio se la vuoi privata. La casella "Richiedi un'analisi del computer" in quella pagina richiede un account Lichess.

Quella terza strada è il modo in cui rivedo su Lichess le mie partite di Chess.com. Entrambe le posizioni di esempio qui sotto vengono da partite di Chess.com importate così.

## Passo 2: impara la disposizione

Ecco cosa mostra ogni parte della scacchiera. I nomi sono quelli che Lichess usa sullo schermo (con l'interfaccia in inglese possono comparire in inglese).

| Zona | Cosa mostra | Cosa farci |
|---|---|---|
| **Scacchiera** | La posizione attuale, con le frecce della mossa migliore quando il motore è acceso. | Muovi i pezzi per provare le tue idee. Clic destro e trascina per disegnare frecce tue. |
| **Barra di valutazione** | Una barra verticale accanto alla scacchiera: più bianco c'è, meglio sta il Bianco. | Un'occhiata basta per vedere chi sta meglio senza leggere numeri. |
| **Pannello del motore** | Il motore locale: interruttore, valutazione (es. +0.66 o #3 per un matto forzato), profondità di ricerca e linee migliori. | Leggi prima la linea in alto; confronta i numeri delle altre linee. |
| **Elenco mosse** | Ogni mossa, con ?! ? ?? dopo un'analisi del computer, più le varianti che aggiungi. | Clicca una mossa per saltarci. I tuoi tentativi compaiono come varianti, non come partita. |
| **Grafico di valutazione** | Una curva per tutta la partita, dopo un'analisi del computer. | Clicca i crolli più ripidi: sono le mosse da studiare. |
| **Riepilogo** | Per ogni giocatore: imprecisioni, errori ed errori gravi, perdita media in centipedoni e precisione. | Usalo per trovare le svolte della partita, non per darti un voto. |
| **Esploratore delle aperture** | Cosa hanno giocato i giocatori forti e il database di Lichess in questa posizione. | Controlla dove sei uscito dalla teoria conosciuta. |

La zona del riepilogo è definita nel codice open source di Lichess: elenca il numero di imprecisioni (?!), errori (?) ed errori gravi (??), la **perdita media in centipedoni** (quanti centesimi di pedone hai perso a ogni mossa rispetto alla scelta del motore), la precisione e, nel codice attuale, la precisione per fase della partita ([sorgente lila, roundTraining.ts](https://github.com/lichess-org/lila/blob/master/ui/analyse/src/view/roundTraining.ts), verificato il 27 ottobre 2026).

## Passo 3: accendi il motore e leggilo

Il **motore locale** è quello del pannello del motore. L'aiuto da tastiera di Lichess lo chiama "analisi locale del computer" e si attiva con l'interruttore o con il tasto **L** ([aiuto da tastiera dell'analisi di Lichess](https://lichess.org/analysis/help), verificato il 27 ottobre 2026). Analizza la posizione che c'è sulla scacchiera, quindi quando passi a una nuova mossa ricomincia.

Cosa ti dice il pannello:

- **La valutazione.** +1.00 è circa un pedone di vantaggio per il Bianco, −1.00 lo stesso per il Nero. Un punteggio come #4 indica un matto forzato in quattro. Il numero è sempre dal punto di vista del Bianco, quindi se hai giocato con il Nero un numero che scende è una buona notizia.
- **La profondità.** Quanto in profondità ha cercato il motore. Il numero sale mentre il motore pensa; piccoli cambi alla seconda cifra decimale sono normali.
- **Le linee.** Ogni linea inizia con una mossa candidata e mostra come il motore prevede che continui il gioco. Le impostazioni del motore di Lichess permettono di mostrare da 0 a 5 linee (il cursore "Linee multiple") e di regolare tempo di ricerca, thread e memoria ([sorgente lila, impostazioni ceval](https://github.com/lichess-org/lila/blob/master/ui/lib/src/ceval/view/settings.ts), verificato il 27 ottobre 2026). Tre linee sono un buon punto di partenza: vedi se la posizione ha una sola mossa buona o diverse.
- **La freccia della mossa migliore.** La freccia sulla scacchiera è la prima scelta del motore. Premi **A** per nasconderla quando vuoi prima trovare la mossa da solo.

Altri due strumenti si nascondono nelle scorciatoie. **Spazio** gioca sulla scacchiera la mossa migliore del motore, così puoi seguire la sua linea una mossa alla volta. **X** mostra la minaccia: cosa giocherebbe l'altra parte se chi ha la mossa potesse passare. Usalo sulla tua mossa per rispondere a "cosa mi sta minacciando l'avversario adesso?" prima di cercare le tue idee.

Lichess ha anche l'**analisi del motore nel cloud**, indicata come illimitata nella pagina delle funzionalità: per molte posizioni comuni può comparire subito una valutazione profonda già salvata, invece di aspettare che la calcoli il tuo dispositivo.

## Passo 4: richiedi un'analisi del computer di tutta la partita

Il motore locale guarda una posizione alla volta. Per una partita intera premi **Richiedi un'analisi del computer** (sulle tue partite, oppure spuntando la casella quando importi un PGN). Lichess esegue Stockfish sui suoi server su ogni mossa e la scacchiera si riempie:

- **Il grafico di valutazione.** Le grandi scogliere sono i momenti in cui la partita ha cambiato padrone.
- **I simboli nell'elenco mosse.** ?! per un'imprecisione, ? per un errore, ?? per un errore grave.
- **Il riepilogo** descritto sopra.

Il modo in cui Lichess decide questi simboli è documentato. La sua pagina sulla precisione converte ogni valutazione in una **Win%**, la tua probabilità di vincere da quella posizione, con una formula pubblica ([pagina sulla precisione di Lichess](https://lichess.org/page/accuracy), verificato il 27 ottobre 2026). Il codice di Lichess poi etichetta una mossa in base a quanta Win% ha buttato via: 5 punti percentuali o più è un'imprecisione, 10 o più un errore, 15 o più un errore grave ([sorgente lila, Advice.scala](https://github.com/lichess-org/lila/blob/master/modules/tree/src/main/Advice.scala), verificato il 27 ottobre 2026; il codice li scrive come 0.1, 0.2 e 0.3 su una scala da −1 a +1). Poiché conta le probabilità di vittoria, perdere due pedoni di vantaggio in una posizione già completamente vinta può non ricevere alcun simbolo. Per il confronto con le etichette di Chess.com, guarda [imprecisione, errore e blunder](/answers/inaccuracy-vs-mistake-vs-blunder/).

Un avvertimento onesto dalla stessa pagina: il motore giudica se una mossa è corretta, non quanto era difficile trovarla. Un ?? su una mossa che richiedeva un calcolo di dieci mosse non è lo stesso sbaglio di un ?? su un pezzo lasciato in presa.

## Passo 5: usa "Impara dai tuoi errori"

Sotto il riepilogo c'è il pulsante **Impara dai tuoi errori**. Ti riporta a ogni posizione in cui hai sbagliato e ti chiede di trovare una mossa migliore, mostrando la risposta solo se la chiedi. Lichess lo ha introdotto nel 2016 spiegando che sceglie i momenti in base al calo delle probabilità di vittoria e non ai valori in pedoni ([blog di Lichess, "Learn from your mistakes"](https://lichess.org/@/lichess/blog/learn-from-your-mistakes/WFvLpiQA), 22 dicembre 2016). La pagina delle funzionalità lo indica come illimitato.

Per un principiante è il pulsante più utile della scacchiera. Leggere che una mossa era un errore grave insegna poco; trovare da solo la mossa giusta, nella posizione vera, è ciò che resta.

## Passo 6: esploratore, tablebase e le tue varianti

- **Esploratore delle aperture (E).** Mostra cosa è stato giocato da questa posizione nelle partite dei maestri e nel database di Lichess, che la pagina delle funzionalità quantifica in 6 miliardi di partite. C'è anche un esploratore personale che funziona sulle partite di qualsiasi giocatore. Usalo per vedere la mossa in cui la tua partita è uscita dai sentieri soliti.
- **Tablebase dei finali.** Con 7 pezzi o meno sulla scacchiera, l'esploratore passa a una tablebase a 7 pezzi, che conosce il risultato perfetto della posizione (vittoria, patta o sconfitta), non solo una stima.
- **Varianti.** Fai una mossa qualsiasi sulla scacchiera e diventa una variante nell'elenco mosse. La tua partita resta intatta. Maiusc con le frecce salta da un ramo all'altro.
- **Disegnare.** Clic destro (o Maiusc+clic) e trascina per frecce e cerchi. Tenendo Ctrl o Maiusc diventano rossi, Alt o Cmd blu, un tasto per gruppo gialli.

## Esempio 1: la mossa di donna finita in un attacco di scoperta

19 novembre 2025. Sono il Bianco, con 1318 di punteggio, contro Ultra_Bang (1320) in una partita da 10 minuti ([partita su Chess.com](https://www.chess.com/game/live/145710967028)). La posizione era equilibrata e ho portato la donna in a4 per attaccare il cavallo in c6.

> **La mia donna si allinea con il cavallo e con l'alfiere dietro**
> Position (FEN): `r3k2r/1ppbqp1p/2n1p1p1/p2p4/3P4/2PBP1P1/PPQN1PP1/2KR3R w kq - 0 15`
> Played: Qa4 — Donna in a4 attacca il cavallo in c6 e, dietro, l'alfiere in d7
> Better: e4 — Pedone in e4 occupa il centro e mantiene l'equilibrio

Cosa ti mostrerebbe qui la scacchiera di Lichess, passo per passo:

- **L'elenco mosse** segna Qa4 con ??. Nella mia analisi (Stockfish, profondità 18) la valutazione è passata da +0.66 a −5.79. Con la formula Win% di Lichess sono circa il 56% che scende a circa l'11%, un calo di circa 45 punti, tre volte la soglia di 15 punti per un errore grave. I numeri del server di Lichess saranno un po' diversi, ma non il verdetto.
- **La freccia della mossa migliore** indica e4, una tranquilla mossa di pedone al centro.
- **La linea del motore dopo Qa4** inizia con il cavallo che salta in b4. Così scopre l'alfiere in d7, che ora attacca la mia donna in a4. È un **attacco di scoperta**: un pezzo si toglie di mezzo e rivela l'attacco del pezzo che sta dietro. Il cavallo punta anche d3 e, qualche mossa dopo nella linea del motore, entra con scacco e fa una forchetta alle mie torri da f2.
- **Provare tu stesso la mossa** è il modo per accorgertene: gioca Qa4 sulla scacchiera come variante e la prima risposta del motore per il Nero è il cavallo in b4, con la valutazione che scende a circa −5.5 in una nuova verifica fatta per questa guida.

Ho vinto comunque questa partita, perché il mio avversario non ha trovato tutta l'idea. Ma "Impara dai tuoi errori" mi riporterebbe proprio a questa posizione, e la lezione è semplice: quando la tua donna si allinea con un pezzo nemico e un altro pezzo dietro, controlla cosa succede se si sposta il pezzo davanti.

## Esempio 2: la mossa di donna che ha inchiodato il mio pedone

9 aprile 2026. Sono il Nero, con 1235 di punteggio, contro hanumateja (1237), sempre 10 minuti ([partita su Chess.com](https://www.chess.com/game/live/167065473300)). Il motore dava la posizione esattamente a 0.00.

> **Il mio pedone in d6 era l'unico difensore del cavallo in e5**
> Position (FEN): `r2q1rk1/4pp1p/3p2p1/1NpQn3/P7/1P3P2/5PPP/1R2RK2 b - - 0 18`
> Played: Qd7 — Donna in d7 attacca il cavallo in b5, ma ora il pedone d6 non può lasciare la colonna d
> Better: Rc8 — Torre in c8 mantiene l'equilibrio

Qui le **linee multiple** si guadagnano il posto. Volevo attaccare il cavallo in b5. Ma il mio cavallo in e5 era difeso solo dal pedone in d6, e Qd7 ha messo la mia donna sulla stessa colonna della donna bianca in d5, proprio dietro quel pedone. Ora il pedone è **inchiodato**: non può muoversi senza scoprire un pezzo più prezioso alle sue spalle. Se la torre bianca prende in e5 e il mio pedone riprende, la donna bianca prende la mia in d7.

Una nuova verifica della posizione dopo Qd7, fatta per questa guida, mostra proprio questo. La prima linea del Bianco, torre prende cavallo, vale circa +6.1. La seconda linea è già intorno a +0.1. Quando la prima linea è molto più avanti della seconda, la posizione ha una sola mossa vincente, e il pannello ti sta dicendo che il tuo avversario deve solo trovarla. Prima di Qd7, le prime linee del motore per me (Qc8 e Rc8) erano entrambe a pochi centesimi da 0.00, quindi andava bene qualsiasi mossa tranquilla.

Il mio avversario l'ha trovata: la torre ha preso il cavallo e la mia analisi ha messo la posizione a circa +6.4. Sono riuscito comunque a rimontare e a vincere per abbandono, ma il verdetto del motore era giusto. La mia mossa perdeva un pezzo.

## Scorciatoie da tastiera che vale la pena imparare

Tutte dall'[aiuto da tastiera](https://lichess.org/analysis/help) di Lichess (premi **?** sulla scacchiera per vederlo).

| Tasto | Cosa fa |
|---|---|
| ← / → (o K / J) | Mossa precedente / successiva |
| ↑ / ↓ (o Home / Fine) | Inizio / fine della partita |
| L | Attiva o disattiva l'analisi locale del computer |
| Spazio | Gioca la mossa migliore del motore |
| X | Mostra la minaccia |
| A | Freccia della mossa migliore sì/no |
| Z | Mostra o nasconde tutta l'analisi del computer |
| E | Esploratore di aperture / finali |
| F | Gira la scacchiera |
| B | Editor della scacchiera |

Consiglio: premi **Z** per nascondere tutta l'analisi del computer mentre ripassi la partita da solo. Indovina dove hai sbagliato, poi riattivala e confronta.

## Errori comuni sulla scacchiera di analisi

- **Accendere il motore dalla prima mossa.** Finisci per guardare numeri. Ripassa prima la partita da solo, segna i momenti in cui eri incerto, poi controllali.
- **Leggere il segno dal tuo punto di vista.** La valutazione è dal lato del Bianco. Con il Nero, −2 è buono per te.
- **Inseguire la seconda cifra decimale.** +0.31 contro +0.23 è rumore. Cerca cali di un pedone o più, o la comparsa di un punteggio di matto.
- **Copiare la prima mossa del motore senza il motivo.** Segui la linea con Spazio o con le frecce finché non vedi cosa vince o cosa impedisce.
- **Prendere la precisione come il tuo livello.** La precisione descrive una partita. Usa invece le mosse ?? e Impara dai tuoi errori.
- **Dimenticare che le importazioni sono pubbliche.** Se non vuoi che una partita sia visibile, importala in uno studio.

## Dove si inserisce Chess Coach

La scacchiera di Lichess è un ottimo strumento gratuito e ti mostra *dove* hai sbagliato. Quello che non fa è spiegarti *perché* a parole. Chess Coach è un connettore per Claude e ChatGPT che analizza le tue partite finite su Chess.com e Lichess con Stockfish sul nostro server, sceglie i due o tre momenti chiave e li mostra su una scacchiera con una freccia rossa per la mossa che hai giocato e una verde per quella migliore, più il grafico di valutazione. Poi il tuo assistente spiega ogni momento in parole semplici, come l'attacco di scoperta qui sopra, e puoi premere "Perché?" o fare un'altra domanda nella stessa chat. Pratica gli errori ti ripropone quelle posizioni per farti trovare la mossa da solo. Il piano Free include un'analisi approfondita al giorno, e non aiuta mai in una partita in corso. Guarda [come analizzare una partita di scacchi](/guides/how-to-analyze-chess-games-as-a-beginner/), la pagina sul [Lichess MCP](/answers/lichess-mcp-server/) o [collega Chess Coach a Claude o ChatGPT](/connect/).

Chess Coach è indipendente e non è affiliato a Chess.com, Lichess, Anthropic o OpenAI.

## FAQ

### La scacchiera di analisi di Lichess è gratuita?

Sì. A ottobre 2026, la pagina delle funzionalità di Lichess indica come illimitati per ogni account la scacchiera di analisi, l'analisi del motore nel cloud, Impara dai tuoi errori e le tablebase a 7 pezzi, e l'analisi sul server con Stockfish 19 a 40 partite al giorno, uguale per account gratuiti e Patron.

### Che differenza c'è tra analisi locale e analisi del computer su Lichess?

L'analisi locale è il motore che accendi con l'interruttore (o con il tasto L): studia in diretta la posizione che stai guardando. L'analisi del computer ("Richiedi un'analisi del computer") esegue Stockfish sui server di Lichess su tutta la partita e aggiunge il grafico di valutazione, i simboli ?! ? ?? e il riepilogo della precisione.

### Cosa significano ?!, ? e ?? su Lichess?

Imprecisione, errore ed errore grave. Il codice di Lichess li assegna quando una mossa fa scendere le tue probabilità di vittoria di almeno 5, 10 o 15 punti percentuali.

### Posso analizzare una partita di Chess.com sulla scacchiera di Lichess?

Sì. Scarica il PGN da Chess.com e incollalo su lichess.org/paste, oppure incollalo nella scacchiera di analisi. Lichess avverte che una partita importata è pubblica; per tenerla privata, importala in uno studio.

### Quante linee del motore può mostrare Lichess?

Fino a cinque. L'impostazione Linee multiple nel menu del motore va da 0 a 5, e ogni linea mostra la sua valutazione.

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