Cómo leer el análisis de Stockfish: evaluación, profundidad, líneas y errores graves
Para leer el análisis de Stockfish (lo que en Google mucha gente busca como «stockfish analysis») fíjate en tres cosas: la evaluación (un número como +1.5 o −3.2, donde el signo más indica que están mejor las blancas y el tamaño es más o menos la ventaja en peones, o «M3» si hay mate forzado), la línea del motor (las jugadas que Stockfish espera a continuación) y el cambio de evaluación que provoca tu jugada. Una jugada se marca como error grave cuando tira por la borda un buen trozo de tus probabilidades de ganar. En una de mis partidas, una sola jugada de alfil llevó la evaluación de +0.31 a −4.22.
Esta guía te enseña a leer cada parte de lo que muestra un motor y después repasa tres posiciones reales de mis partidas en Chess.com (soy nacsol3, un adulto aficionado que pasó de 631 a 1385 en rápidas). Verás un error grave de manual, un «error grave» que aun así me dejó mejor y una caída enorme de evaluación que no recibió ninguna etiqueta. Al final deberías poder responder la pregunta que de verdad se hacen casi todos los principiantes: ¿por qué Stockfish dice que mi jugada fue un error grave?
Paso 1: lee el número de la evaluación
Stockfish da una puntuación a cada posición. Sus propias preguntas frecuentes explican que se mide en peones o centipeones, y que un peón equivale a 100 centipeones (FAQ de Stockfish, consultado el 26 de octubre de 2026). Los tableros de análisis suelen mostrar peones con dos decimales, así que verás +0.31 en lugar de 31 centipeones.
| Lo que ves | Lo que significa |
|---|---|
| 0.00 | Igualdad. |
| +0.30 | Las blancas están muy ligeramente mejor. Normal en la apertura. |
| +1.50 | Las blancas están claramente mejor, con una ventaja de más o menos peón y medio. |
| −3.00 | Las negras están mejor por algo así como una pieza menor (un caballo o un alfil). |
| M2 | Las blancas pueden forzar el jaque mate en dos jugadas. |
| −M2 | Las negras pueden forzar el jaque mate en dos jugadas. |
Tres cosas que a los principiantes se les suelen escapar:
- El signo siempre habla de las blancas, no de ti. Las cifras del motor se dan normalmente desde el lado blanco, como en mis análisis y en Chess Coach: + es bueno para las blancas y − es bueno para las negras. Si llevabas negras, que el número baje es una buena noticia.
- No es un recuento de material. La cifra incluye cosas como la seguridad del rey o la actividad de las piezas. Estar «+1.5» no significa tener peón y medio de más en el tablero; significa que tu posición vale más o menos eso.
- Está ligada a las probabilidades de ganar. La FAQ de Stockfish dice que su escala normalizada asocia una ventaja de 1.0 a cerca de un 50 % de probabilidades de ganar. Por eso +0.30 es «normal» y +3.00 suele ser decisivo a nivel de club.
Una puntuación de mate no es lo mismo que un número grande. «M4» significa que el motor ha encontrado un jaque mate forzado, no una ventaja muy grande. Si ves una M después de la jugada de tu rival y un número normal después de la tuya, se te ha escapado un mate forzado.
Paso 2: entiende la profundidad
La profundidad es hasta dónde ha buscado el motor. La FAQ de Stockfish la define como el número de medias jugadas (plies) que recorre la búsqueda, así que profundidad 18 son unas nueve jugadas por bando. También avisa de que la profundidad es una orientación, no una garantía: algunas líneas se miran mucho más a fondo y otras bastante menos.
Lo que esto significa para ti:
- Las cifras cambian un poco con la profundidad y el tiempo. En los análisis de mis partidas, Stockfish busca hasta profundidad 18. Cuando volví a analizar la primera posición de abajo para esta guía, la mejor jugada fue la misma pero las cifras se movieron: +0.23 en lugar de +0.31, −4.56 en lugar de −4.22. El veredicto no cambió.
- Fíate más del tamaño del salto que del segundo decimal. +0.31 frente a +0.23 es ruido. +0.31 frente a −4.22 es una pieza perdida.
- Las posiciones tácticas necesitan más profundidad. Si un veredicto te sorprende, deja que el motor piense más. Si la cifra no para de saltar mientras sube la profundidad, la posición es complicada, y eso también es información útil.
Paso 3: lee las líneas del motor
Junto al número, Stockfish muestra una línea (también llamada variante principal): la secuencia de jugadas que espera si los dos bandos juegan bien. Muchos tableros enseñan las dos o tres mejores líneas, cada una con su evaluación.
- La primera jugada de la línea principal es la mejor jugada del motor. El resto de la línea es el motivo.
- Léela jugada a jugada. En cada una pregúntate: ¿qué ataca, qué defiende, qué deja sin proteger? La idea suele aparecer en las tres o cuatro primeras jugadas.
- Compara las cifras de las líneas. Si las tres mejores jugadas están a pocas décimas de peón entre sí, tenías varias opciones buenas. Si la segunda línea ya es mucho peor, la posición exigía una jugada precisa.
- No memorices líneas largas. Pasadas cuatro o cinco jugadas, una línea del motor es solo un futuro posible. Quédate con la idea, no con la secuencia.
Paso 4: lee la caída, no solo la etiqueta
Aquí está la clave de «¿por qué Stockfish dice que mi jugada fue un error grave?». Stockfish por sí mismo solo da evaluaciones. Las palabras imprecisión, error y error grave las pone la web que lo ejecuta, y se basan en cuánto cambió las cosas tu jugada.
Para leer una caída:
- Toma la evaluación antes de tu jugada. Es lo que valía la posición con la mejor jugada.
- Toma la evaluación después de tu jugada.
- Convierte las dos en probabilidades de ganar y mira la diferencia.
El punto 3 importa porque un peón no vale lo mismo en todas partes. Lichess publica la fórmula con la que convierte centipeones en porcentaje de victoria (página de precisión de Lichess, consultada el 26 de octubre de 2026). Con esa fórmula, +0.31 es cerca de un 53 % y −4.22 cerca de un 17,5 %. Pero +10.42 y +17.66 están los dos por encima del 97 %: cuando ya ganas claramente, perder unos peones más de ventaja apenas cambia el resultado.
El código abierto de Lichess etiqueta después cada jugada según cuánta probabilidad de ganar pierde: 5 puntos porcentuales o más es una imprecisión, 10 o más un error y 15 o más un error grave (código de lila, Advice.scala, consultado el 26 de octubre de 2026; el código los expresa como 0.1, 0.2 y 0.3 en una escala de −1 a +1). Chess Coach usa los mismos umbrales.
Chess.com usa otro modelo. Su Centro de ayuda dice que las jugadas se clasifican por puntos esperados, que estiman las probabilidades de ganar de un jugador a partir de su puntuación y de la evaluación del motor; una jugada que pierde 0.20 puntos esperados o más es un error grave (Blunder), de 0.10 a 0.20 un error (Mistake) y de 0.05 a 0.10 una imprecisión (Inaccuracy) (How are moves classified?, Centro de ayuda de Chess.com, actualizado el 9 de febrero de 2026). Como la puntuación forma parte del modelo, la misma jugada puede recibir una etiqueta distinta en cada web. Si quieres que te expliquemos las categorías en sí, mira imprecisión, error y error grave. Esta guía va de leer los números que hay detrás.
Ejemplo 1: el sacrificio de alfil que no era tal (un error grave de manual)
7 de marzo de 2024. Llevo blancas, con 1045, contra soytueternokarma (1080) en una partida de 10 minutos (partida en Chess.com). Las negras acaban de avanzar un peón a b5 y atacan a mi dama de a4.
Lo que jugué (flecha roja): mi alfil se comió el peón de b5 (Axb5). Parece activo. El alfil ataca al caballo de c6 y lo clava: el caballo no puede moverse sin dejar al descubierto a su rey.
Lo que dijo Stockfish: antes de mi jugada la evaluación era +0.31, más o menos igualada. Después, −4.22. En probabilidades de ganar es pasar de un 53 % a un 17,5 %, una caída de unos 35 puntos, más del doble de la línea de 15 puntos del error grave.
Cómo leer la línea: el motor espera que el peón de a6 se coma mi alfil, que mi dama recapture en b5 y que luego la dama negra vaya a d7 a defender el caballo clavado. Cuenta el material: he dado un alfil (que vale unos tres peones) por dos peones, y la clavada no lleva a nada porque el caballo ya está defendido. Esa es toda la historia detrás de −4.22.
La jugada mejor (flecha verde): la dama simplemente vuelve a d1 (Dd1). La línea de Stockfish sigue con las negras desarrollando un alfil y los dos bandos enrocando, posición igualada.
La lección con palabras sencillas: una clavada solo gana algo si puedes atacar la pieza clavada más veces de las que está defendida. Antes de entregar una pieza para crear una, cuenta los defensores.
¿Qué pasó después? En la jugada siguiente mi rival me devolvió el favor: en lugar de defender con la dama, las negras movieron el otro caballo y la evaluación pasó de −4.52 a +2.07. Gané la partida. El ajedrez de club es así, y es uno de los motivos por los que el diario de la semana 10 de mis partidas de 2024 está lleno de estos vaivenes.
Ejemplo 2: ¿por qué Stockfish dijo error grave si seguía ganando?
21 de junio de 2025. Llevo blancas, con 1270, contra Peoples_champ_NYC (1272) (partida en Chess.com). La evaluación antes de mi jugada es M1: tengo mate en una.
Lo que jugué (flecha roja): mi dama se comió el peón de e6 con jaque (Dxe6+). Después la evaluación era +2.43, todavía claramente mejor para mí.
Lo que no vi (flecha verde): dama a e8 es jaque mate. El rey negro no puede ir a f7 ni a f8 porque la dama controla esas casillas, y mi torre de h1 vigila la columna h abierta, así que h7 y h8 también están cubiertas.
Por qué sigue siendo un «error grave»: un mate forzado cuenta como victoria segura, en lo más alto de la escala (97,5 % en mi análisis). +2.43 es más o menos un 71 %. La caída es de unos 26 puntos, así que se marca como error grave aunque después siguiera estando mejor. La etiqueta no dice «ahora vas perdiendo». Dice «has regalado buena parte de lo que tenías».
Y aquí la etiqueta tenía motivos para gritar. La partida duró 33 jugadas más y acabó en tablas. Puedes ver el resto de aquella semana en el diario de la semana 25 de 2025.
Cómo detectarlo en tus revisiones: cada vez que la evaluación antes de tu jugada sea una M y la de después no, para y busca el mate. Jaques, capturas y amenazas, en ese orden.
Ejemplo 3: una caída de siete peones sin ninguna etiqueta
27 de febrero de 2025. Llevo blancas, con 1265, contra busao (1253) (partida en Chess.com). Voy ganando claramente en la jugada 36. Mi dama se come un peón en a5, y en el análisis de mi partida la evaluación pasa de +17.66 a +10.42. Stockfish prefería un jaque de torre en c7 (cuando volví a analizar la posición para esta guía, a ese jaque le dio +16.13).
Más de siete peones de ventaja perdidos y ninguna marca de imprecisión, error o error grave. ¿Por qué?
Porque las dos cifras significan «ganan las blancas». Con la fórmula de Lichess, +17.66 es cerca de un 99,9 % y +10.42 cerca de un 97,9 %, una caída de unos dos puntos, muy por debajo de la línea de cinco puntos de una imprecisión. Chess Coach limita la escala a +10, así que las dos cuentan como 97,5 % y la caída es cero. Gané la partida pocas jugadas después.
La lección: un gran salto de cifras en una posición ganada normalmente solo significa «había un camino más rápido». Merece un vistazo, no un susto. El mismo salto con +0.3 habría decidido la partida.
Errores habituales al leer el análisis de Stockfish
- Leer el signo desde tu lado. Si llevas negras, −2 es bueno para ti.
- Tratar la evaluación como material. +1.5 puede venir de un ataque fuerte con material igualado.
- Estudiar la etiqueta en lugar de la línea. «Error grave» te dice que algo salió mal; las dos o tres primeras jugadas de la línea del motor te dicen qué.
- Perseguir decimales. +0.4 frente a +0.2 rara vez enseña algo a nivel de club. Busca caídas que crucen la línea del error grave, mates que no viste y momentos en los que la evaluación cambió de signo.
- Ignorar los errores de tu rival. La jugada siguiente a un error grave suele ser una prueba que tú también suspendes. En el ejemplo 1 mi rival no vio una defensa sencilla una jugada después.
- Dar por hecho que la jugada del motor es la jugada humana. La propia página de precisión de Lichess señala que el motor juzga si una jugada es correcta, no lo difícil que era encontrarla.
- Pedir a un chatbot que evalúe sin motor. Los modelos de lenguaje se inventan las cifras. Comparamos ambos en ChatGPT vs Stockfish.
Cómo te ayuda Chess Coach a leer el análisis
Chess Coach es un conector para Claude y ChatGPT que revisa tus partidas terminadas de Chess.com y Lichess con Stockfish, que se ejecuta en nuestro servidor. Elige los dos o tres momentos clave, los muestra en un tablero con una flecha roja para tu jugada y una verde para la mejor, y dibuja el gráfico de evaluación. Todas las cifras salen del motor; tu asistente convierte la línea en palabras sencillas, y puedes pulsar «Why?» o hacer una pregunta como «¿por qué −4.2 es tan malo aquí?» en el mismo chat. El plan gratuito incluye una revisión a fondo al día. Mira las funciones de análisis de ajedrez con IA y cómo conectarlo.
Si la revisión de Chess.com te dio una etiqueta sin explicación, en por qué la revisión de partida de Chess.com no explica las jugadas contamos qué muestra cada plan. Y si prefieres usar ChatGPT con la salida de tu propio motor, los prompts para usar ChatGPT como entrenador de ajedrez incluyen uno para explicar una línea del motor.
Chess Coach es independiente y no está afiliado a Chess.com, Lichess, Anthropic ni OpenAI.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa +1.5 en Stockfish?
Que la posición es mejor para las blancas por una ventaja equivalente a un peón y medio, más o menos. Un signo menos significa que están mejor las negras. Las preguntas frecuentes de Stockfish ligan su escala normalizada a las probabilidades de ganar: una ventaja de 1.0 equivale a cerca de un 50 % de probabilidades de victoria.
¿Qué significa M3 en el análisis de ajedrez?
Mate forzado en tres jugadas para las blancas si los dos bandos juegan lo mejor según el motor. −M3 (o un signo menos delante del mate) significa que las negras dan mate en tres.
¿Por qué Stockfish dice que mi jugada fue un error grave si sigo ganando?
Porque la etiqueta mide cuánta probabilidad de ganar tiraste con la jugada, no quién va por delante después. En una de mis partidas, no ver un mate en una y quedarme solo en +2.4 me costó unos 26 puntos de probabilidad de victoria, y con los umbrales de Lichess eso es un error grave.
¿Qué profundidad basta para analizar con Stockfish?
Para revisar tus partidas de club, la profundidad que usa la revisión estándar de una web suele bastar para encontrar los errores grandes. La profundidad importa sobre todo en posiciones tácticas: si un veredicto te sorprende, deja que el motor piense más y mira si la cifra se estabiliza.
¿Por qué Chess.com y Lichess etiquetan distinto la misma jugada?
Porque usan modelos diferentes. Lichess mide la caída de probabilidad de ganar calculada a partir de la evaluación; Chess.com usa un modelo de puntos esperados que además tiene en cuenta la puntuación de los jugadores.