# Partie 1: meine erste Schnellschachpartie, und was tun, wenn der Gegner die Dame in der Eröffnung früh herausbringt

> Meine erste gewertete Schnellschachpartie auf Chess.com: Mein Gegner brachte die Dame früh heraus. Stockfish zeigt, was man dagegen tut, und was ich tat.

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- Updated: 2026-10-26
- Author: Ignacio Soler

Meine erste gewertete Schnellschachpartie auf Chess.com spielte ich am **10. Januar 2024**: mit Weiß gegen **mohammad1347reza (488)**, bei einer eigenen Wertungszahl von **631**, fünfzehn Minuten pro Seite plus zehn Sekunden pro Zug. Mein Gegner zog seine Dame in den ersten fünf Zügen dreimal, und ich gewann durch **Schachmatt im 15. Zug**. Im Rückblick mit Stockfish ist die Partie eine kleine Lektion darüber, was man tun sollte, wenn der Gegner die Dame in der Eröffnung früh herausbringt: Figuren entwickeln und keine Züge damit verschwenden, die Dame mit Bauern zu jagen. Ich tat zuerst das Gegenteil und kam damit durch.

Das ist die erste Geschichte meines Wegs [von 631 auf 1385](/journey/). Die ganze Partie ist [öffentlich auf Chess.com](https://www.chess.com/game/live/98644004613), und jede Bewertung unten stammt aus der Engine-Analyse dieser Partie. Bewertungen gelten immer aus Sicht von Weiß: +1.00 heißt, dass Weiß ungefähr einen Bauern besser steht.

## Die Partie in Zahlen

| | |
|---|---|
| Datum | 10. Januar 2024 (Partie #1) |
| Farbe | Weiß |
| Gegner | mohammad1347reza (488) |
| Meine Wertungszahl | 631 |
| Bedenkzeit | 15\|10 |
| Eröffnung | Angenommenes Damengambit, alte Variante |
| Ergebnis | Sieg, Schachmatt im 15. Zug |
| Genauigkeit (Stockfish) | 91,9 % ich, 78,0 % mein Gegner |
| Meine Ungenauigkeiten / Fehler / groben Fehler | 1 / 1 / 0 |
| Die meines Gegners | 2 / 1 / 1 |

Die Partie dauerte in echter Zeit etwa fünf Minuten. Sie begann um 16:44 UTC und endete um 16:49. Ich hatte am Ende noch 14:06 auf der Uhr, Zeitnot war also kein Thema: Ich habe meine Zeit einfach nicht genutzt. Die Partieanalyse von Chess.com gab mir 82,1 % Genauigkeit; die Stockfish-Analyse, die ich für diese Serie verwende, 91,9 %. Beide Werte sind hoch, und beide sagen mehr über die Fehler meines Gegners als über mein Spiel.

## Was tun, wenn der Gegner die Dame früh herausbringt

Die Eröffnung lief 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e3, und dann spielte mein Gegner 3...Dd5. Eine Dame so früh mitten auf dem Brett sieht bedrohlich aus, ist aber meist eine Zielscheibe: Jedes Mal, wenn man eine Figur entwickelt, die sie angreift, muss die Dame wieder ziehen, und die andere Seite verliert Zeit. Stockfish nannte 3...Dd5 eine Ungenauigkeit (von +0.28 auf +1.16). Nach 4.Sc3 zog die Dame wieder, nach e6, und das war die nächste Ungenauigkeit (auf +2.37). Nach vier Zügen stand ich schon klar besser, ohne irgendetwas Raffiniertes getan zu haben.

Dann tat ich etwas, das sich raffiniert anfühlte. Ich schob meinen d-Bauern nach d5, um die Dame ein drittes Mal zu vertreiben.

> **Partie #1, Weiß am Zug: die Dame noch einmal vertreiben oder entwickeln?**
> Position (FEN): `rnb1kbnr/ppp1pppp/4q3/8/2pP4/2N1P3/PP3PPP/R1BQKBNR w KQkq - 3 5`
> Played: d5 — d5 greift die Dame auf e6 mit einem Bauern an
> Better: Nf3 — Sf3 entwickelt den Springer von g1

Stockfish markierte 5.d5 als meinen einzigen Fehler der Partie: Die Bewertung fiel von **+2.37 auf +1.03**. Der Zug der Engine ist der ruhige Springerzug nach f3. Ihre Variante (die Idee der Engine, nicht der Partieverlauf) war 5.Sf3 a6 6.Se5 b5 7.a4. Der Bauernvorstoß griff die Dame zwar an, aber die Dame ging einfach nach d6 zurück, weiterhin aktiv, und ich hatte einen Zug für einen Bauern verbraucht, statt eine Figur herauszubringen.

Interessant ist, dass die Engine immer wieder denselben Zug wollte. Im 6. Zug zog sie wieder Sf3 dem Zurückschlagen des Bauern auf c4 vor. Im 7. Zug, nachdem mein Gegner seinen Springer mit 6...Sa6 an den Rand gestellt hatte (ein Fehler, auf +2.74), war der beste Zug erneut Sf3. Ich spielte stattdessen 7.a3, das dem Springer auf a6 das Feld b4 nimmt, und die Engine markierte das als Ungenauigkeit (runter auf +1.67). Der Springer von g1 kam erst im 12. Zug nach f3, als die Partie schon entschieden war.

Notizen von diesem Nachmittag habe ich keine, also tue ich nicht so, als wüsste ich noch, was ich dachte. Die Züge zeigen ein Muster, das ich noch oft wiedersehen sollte: Ich reagierte auf das, was mein Gegner tat (die Dame, der Springer auf a6), statt meine eigene Entwicklung abzuschließen.

## Der Läufer, der meine Dame angriff

Im 7. Zug spielte mein Gegner den Zug, der die Partie entschied. Er stellte seinen Läufer nach g4, wo er meine Dame auf d1 angriff.

> **Partie #1, Schwarz am Zug: Der Läufer geht nach g4**
> Position (FEN): `r1b1kbnr/ppp1pppp/n2q4/3P4/2B5/P1N1P3/1P3PPP/R1BQK1NR b KQkq - 0 7`
> Played: Bg4 — Lg4 greift die Dame auf d1 an, aber nichts deckt den Läufer
> Better: e6 — e6, ein ruhiger Bauernzug

Ein Angriff auf die Dame ist nur dann eine Drohung, wenn die angreifende Figur sicher steht. Nichts deckte den Läufer auf g4, und die Diagonale von d1 nach g4 war offen, also schlug meine Dame ihn einfach. Stockfish nennt 7...Lg4 einen groben Fehler: von **+1.67 auf +8.67**. Der Zug der Engine für Schwarz war 7...e6, und selbst dann bleibt Weiß klar besser (ihre Variante: 7...e6 8.e4 exd5 9.exd5 Le7). Meine Antwort, 8.Dxg4, war auch der beste Zug der Engine. Es war die leichteste Entscheidung der Partie: eine Figur gratis.

Von da an hatte ich einen Läufer mehr. Ehrlich gesagt war der Rest nicht schön. Meine eigene Dame zog ständig: Dd4 im 9. Zug, Dh4 im 10. Zug, Dg3 im 13. Zug. Keiner dieser Züge war die erste Wahl der Engine (sie zog im 9. Zug De2 vor und im 10. Zug ein Läuferschach, Lb5+), aber die Bewertung blieb die ganze Zeit zwischen +6 und +9. Wenn man gegen einen Gegner, der noch nicht entwickelt ist, eine Figur mehr hat, ändern ein paar langsame Züge nichts am Ergebnis. Sie ändern nur, wie schnell die Partie endet.

## Das Matt auf g7

Im 14. Zug stellte ich meinen Läufer nach h6. Zusammen mit meiner Dame auf g3 zielte er auf den Bauern g7 neben dem schwarzen König: Die Dame drohte, ihn mit Schachmatt zu schlagen, weil der Läufer sie dort decken würde. Die Engine selbst zog in diesem Zug einen Springerzug nach h4 vor (+8.97 vor meinem Zug, +8.78 danach), also war nicht einmal mein Schlussangriff der präziseste. Aber er stellte eine direkte Frage, und mein Gegner beantwortete sie nicht.

> **Partie #1, Schwarz am Zug: Auf g7 droht Matt**
> Position (FEN): `r4rk1/pppnb1pp/n2q1p1B/3Pp3/2B1P3/P1N2NQ1/1P3PPP/R3K2R b KQ - 1 14`
> Played: Nb6 — Sb6 greift meinen Läufer auf c4 an, ignoriert aber die Mattdrohung
> Better: Rf7 — Tf7 bringt den Turm zur Verteidigung von g7

Er spielte 14...Sb6, das meinen Läufer auf c4 angriff (der ungedeckt war), und ich spielte 15.Dxg7, Schachmatt. Die Verteidigung der Engine war 14...Tf7: Der Turm stellt sich neben den Bauern g7 und deckt ihn. Weiß stünde immer noch völlig auf Gewinn, aber es gäbe noch eine Partie zu spielen.

## Die Lektion aus Partie 1

Aus dieser Partie kommen zwei einfache Ideen, eine für jede Seite des Bretts.

1. **Wenn der Gegner die Dame früh herausbringt: entwickeln, nicht jagen.** Stockfish wollte im 5., 6. und 7. Zug denselben Springerzug. Jede Figur, die du entwickelst, kann die Dame später mit Tempogewinn angreifen; jeder Bauer, den du vorschiebst, um sie zu vertreiben, ist ein Zug, den deine Figuren nicht bekommen. Die Dame mit einem Bauern zu jagen kostete mich mit einem einzigen Zug mehr als die Hälfte meines Vorteils.
2. **Bevor du auf einen Angriff auf deine Dame reagierst, prüfe, ob der Angreifer gedeckt ist.** Der Läufer meines Gegners auf g4 griff meine Dame an und verlor die Partie, weil meine Dame ihn schlagen konnte. Und vor jedem eigenen Zug: Frag dich, was dein Gegner droht. Das Matt auf g7 war einen Zug entfernt, und ein Springerangriff auf meinen Läufer hielt es nicht auf.

Die zweite Idee, zu prüfen, was der Gegner zurück tun kann, wurde zur Lektion meiner ganzen ersten Woche. Darüber habe ich im [Tagebuch zu Woche 1](/journey/week-2024-w02/) geschrieben, wo drei Momente aus den Partien #3, #4 und #5 alle dieselbe Form haben.

## Wie es weiterging

Partie #2 begann ich vier Minuten nach dem Ende dieser Partie, und die Wertungszahl, die Chess.com für mich in dieser Partie anzeigt, ist 781, 150 Punkte über den 631 aus Partie #1. Diese Geschichte, und das erste Mal, dass ich die groben Fehler meines Gegners nicht bestrafte, steht in [Reaching 700](/journey/reaching-700/). Am Ende der ersten Woche hatte ich 30 Partien gespielt und stand bei 875.

Wenn du deine eigenen ersten Partien so ansehen willst, ohne Engine-Zahlen zu lesen, bekommst du die Erklärungen in einfachen Worten, wenn du [Chess Coach mit Claude verbindest](/connect/). Und wenn es dich schon einmal geärgert hat, dass eine Analyse einen „besten Zug“ zeigt, ohne zu sagen, warum, darüber habe ich in [warum die Partieanalyse von Chess.com Züge nicht erklärt](/answers/chess-com-game-review-not-explaining-moves/) geschrieben.

## FAQ

### Was sollte man tun, wenn der Gegner die Dame früh herausbringt?

Figuren entwickeln, am besten mit Tempogewinn. In meiner ersten Partie war der beste Zug von Stockfish im 5., 6. und 7. Zug derselbe ruhige Springerzug: entwickeln und die Dame später zur Zielscheibe machen, statt sie mit Bauern zu jagen.

### Ist es immer gut, eine früh herausgebrachte Dame mit einem Bauern anzugreifen?

Nicht immer. In meiner Partie schrumpfte mein Vorteil laut Stockfish von +2.37 auf +1.03, als ich einen Bauern vorschob, um die schwarze Dame anzugreifen: Die Dame wich einfach aus, und ich hatte einen Zug für einen Bauern statt für eine Figur verbraucht.

### Wie endete deine erste gewertete Schnellschachpartie auf Chess.com?

Ich gewann am 10. Januar 2024 mit Weiß gegen mohammad1347reza (488) durch Schachmatt im 15. Zug. Der Läufer meines Gegners griff meine Dame an, ohne gedeckt zu sein, meine Dame schlug ihn, und fünf Züge später schlug meine Dame einen Bauern neben seinem König zum Matt.

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